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プロとして恥ずかしくないActionScript 3.0の大原則 CS3/CS4対応版

プロとして恥ずかしくないActionScript 3.0の大原則 CS3/CS4対応版
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「プロとして恥ずかしくないActionScript 3.0の大原則 CS3/CS4対応版」
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※各サンプルなどの詳しい解説は『プロとして恥ずかしくないActionScript 3.0の大原則 CS3/CS4対応版』の本文記事をお読みください。


第2章 ActionScript 3.0の基本

p018~023|2-2
p024~027|2-3
p028~035|2-4
p036~043|2-5
p044~048|2-6

 

基本文法  →2-2.zip
オブジェクトについて  →2-3.zip
クラス  →2-4.zip
イベントについて  →2-5.zip
コンポーネントの活用  →2-6.zip




■第3章 ActionScript 3.0目的別リファレンス

p050~055|3-1
p056~061|3-2
p062~067|3-3
p068~071|3-4
p072~075|3-5
p076~077|3-6
p078~081|3-7
p082~085|3-8
p086~093|3-9
p094~095|3-10
p096~097|3-11
p098    |3-12

 

Bitmapクラスを使ったエフェクトクラスの作成  →3-1.zip
イージングを使って表示する文字エフェクト  →3-2.zip
サウンドデータに簡単にエコーをかける  →3-3.zip
Papervision3Dによるパノラマビュアーの作成  →3-4.zip
FTE(Flash Text Engine)によるテキスト制御の基本  →3-5.zip
DataGridコンポーネントを使ったデータ切り替え  →3-6.zip
ドラッグ&ドロップの注意点とテクニック  →3-7.zip
ドラッグして投げるとバウンドするボール  →3-8.zip
クラスライブラリの代表的タイプとその活用手法  →3-9.zip
XMLファイルの読み込みと活用  →3-10.zip
外部画像ファイルと外部SWFファイルの読み込み  →3-11.zip
FLVファイルの作成と読み込み  →3-12.zip




■第4章 ActionScript 3.0によるWebコンテンツ

p100~103|4-1
p104~107|4-2
p108~112|4-3
p113    |COLUMN
p114~119|4-4
p120~123|4-5
p124~127|4-6
p128~132|4-7

 

ダブルクリックで表示するツイストナビ  →4-1.zip
外部XMLを使ったスライドショー  →4-2.zip
奥行きを持った円環状に画像が並ぶギャラリー  →4-3.zip
JPEG画像からEXIF情報を抽出  →4-3column.zip
AIRのHTMLレンダリングを使ったガジェット  →4-4.zip
配列の基本をおさえた神経衰弱ゲーム  →4-5.zip
フライングロゴのスクリーンセーバー  →4-6.zip
HSB色相環カラーを使ったペイントコンテンツ  →4-7.zip



■第5章 Flash CS4 Professionalの新機能

p134~142|5-1
  Flash CS4 Professionalの新機能  →5-1.zip



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