MdNCORPORATION

デザインの基礎体力を鍛えるトレーニング60

鎌⽥ 隆史 著
定価 2,200円
(本体 2,000円+税10%)
※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
発売日 2025-04-25
仕様 B5変形判/256P
ISBN 978-4-295-20649-1
「“デザインにはセオリー、ルールがある”…ということはわかっているけど、実際はどうすればいいんだろう? 自分のデザインワークでどう生かせばいいんだろう?」
「いろんなデザイン解説書を読んだりして、それぞれの理屈は理解できたけど、具体的にカタチにする方法は?」

こういったことに迷っている人、答えやヒントを教えてくれる先輩やメンターがいなくて困っているという人に応える一冊です。やさしい文章とイラストで、デザインルールを楽しく身につけることができます。学びはじめの方はもちろん、ある程度のキャリアがある方の振り返りにも、きっと役立ちます。

■ページ見本






目次

■第1章 デザイン
1 根拠のあるデザインを作る方法
2 「守・破・離」+「アンラーニング」から学ぶ
3 デザイン史から学び、引き出しを増やす
4 自分とデザインの間に磁場を作る
5 就職・転職活動をしながらデザインのクオリティを磨く
6 「秒で伝わるデザイン」を目指す
7 トレンド感を磨こう
8 「ドラえもんはなぜ青い?」コンセプトメイキング練習法
9 プロトタイプをたくさん作ろう
10 アノニマスデザインという「型」
11 現れるデザイン、消えるデザイン
12 「感動のしくみ」を理解しよう
13 センスを作るものは何か?
14 デッサンってWeb デザインに必要?

■第2章 レイアウト
15 ネガティブスペースについて
16 デザインに風を通す(余白について考える)
17 「2分割のレイアウト」で新しい感動を生み出す
18 「3分割のレイアウト」を使いこなす
19 レイアウトの基本をもう一度振り返ってみる
20 安定感を出すか? 動きを出すか?
21 グリッドレイアウトとノングリッドレイアウトはコインの裏表
22 「レイアウトパターン」を増やす
23 「黄金比」って本当に美しい?
24 円(サークル)やドットを使い、柔らかいデザインを目指す
25 何を伝えたいデザインか? でジャンプ率は変わる
26 寄せたり、離したり。ゲシュタルトの法則
27 「揃える(整列)」というルール
28 リズムを作ってそれを壊しインパクトを作る
29 コントラストの大切さ
30 「斜め」の配置を使い、画面に動きをつける
31 シンメトリーとアンシンメトリー

■第3章 色
32 色が持つ強力な情報伝達力
33 色感が良くなる「色ノート」の作り方
34 色の3属性
35 赤と青から暖色・寒色考える
36 白と黒について
37 「グレー」という魔法
38 「緑」は調和の色
39 黄色は「人の感情を動かす色」
40 白黒とカラーの世界を行き来して正しい明度設計をつかむ
41 色は、右脳と左脳をフル回転して選ぼう
42 60-30-10 のルール
43 色が持つさまざまな性質

■第4章 フォント
44 「フォント」とは何か?
45 「フォント感」を磨こう
46 ゴシック体と明朝体の特徴をまず知ろう
47 サンセリフ体とセリフ体
48 タイポグラフィで遊ぼう
49 Helvetica(ヘルベチカ)とは
50 Futura(フーツラ)とは
51 2人のレジェンドから体感する「タイポグラフィの可能性」
52 企業ロゴフォントリニューアルからトレンドを探る

■第5章 写真
53 「写真」をどんな風に使う?
54 写真撮影はレイアウトの予行演習!
55 「視認性と可読性」の確保はデザイナーの最低限のたしなみ
56 フレーミングを使いこなす
57 自分で自分をアップデートする
58 「角版写真」と「トリミング」
59 コラージュで自分のマンネリを打破する
60 デザインの中でのさまざまな写真の使い方

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