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デザイン・ウィズ・コンピュータ

デザイン・ウィズ・コンピュータ

永原康史
本体 2000円(税別) ※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
発売日 1999-03-08
仕様 A5変 210*130/160P
ISBN 978-4-8443-5508-3
グラフィックデザインの現場にコンピュータが入ってきてから10年以上が過ぎたが、デジタル空間における造形と色彩についてきちんとした基礎知識を持たないまま制作を始めてしまっているユーザーも多いのが現状。そこで本書は、実際にアプリケーションを使い始める前に学ぶべき基礎概念を、豊富な図版を用いて初心者にもわかりやすく解説します。

グラフィックデザインの現場にコンピュータが入ってきてから10年以上が過ぎたが、デジタル空間における造形と色彩についてきちんとした基礎知識を持たないまま制作を始めてしまっているユーザーも多いのが現状。そこで本書は、実際にアプリケーションを使い始める前に学ぶべき基礎概念を、豊富な図版を用いて初心者にもわかりやすく解説します。



目次

はじめに …5 Introduction …10   計算と造形 …15 1章 ピクセルのはなし A Picture Element …24   単位の誕生 …29   線を引く …35   線という概念 …41   水平と垂直 …47   素朴な点について …51 2章 色深度 Color Depth …52   深さに積もる色 …57   RGBとCMY …61   光と闇─RGBの色彩論 …65   数値で扱うということ …69   色をデザインする …71 3章 モニターの幾何学 Geometric Style …74   3 : 4の物語 …79   キネトスコープののぞき窓 …81   モニターの幾何学 …87   黄金比の誕生 …89   自然の中のかたち …93   3 : 4へのアプローチ …101 4章 モニターのこちら側 This Side of Monitor …102   GUIの落とし穴 …105   ブック・メタファーとインターフェイス …107   モニターの向こう側 …109   線、面、空間 …111   スクロールの構造 …119 5章 自然の消しゴム The Eraser of Nature …124   光からデジタルへ …127   写真の実寸サイズ …129   デジタル画像と可塑性 …133   ピンホールからの光景 …135   光の鉛筆、電子の消しゴム …137   発言する技法─フォトモンタージュ …141 「である調」のあとがき …147 グロッサリー …150 参考書籍 …155 掲載図版リスト …156 索引 …158

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