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キャラクターデザインの教科書 メイキングで学ぶ魅力的な人物イラストの描き方
キャラクターデザインの教科書 メイキングで学ぶ魅力的な人物イラストの描き方
株式会社Playce 編著
定価 2,200円
(本体 2,000円+税10%)
※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
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発売日
:
2015-12-15
仕様
:
B5判/160P
ISBN
:
978-4-8443-6556-3
内容紹介
目次
お問い合せ
本書は、キャラクターのつくり方と描き方を習得して、見る人の心をとらえる一枚絵を描くための本です。まず「キャラクターデザインの基礎知識」で、キャラクターという言葉の概念や、キャラクターデザインの流れなどについて解説します。そして、実例としてプロの作家によるキャラクターイラストのメイキングを収録。「音楽ユニット」「カードバトル型RPG」「ゲーム」「コスプレ」「実体験」という5つのテーマのもと、キャラクターをつくり、一枚絵を描き上げるまでのプロセスを詳細に追います。キャラクターデザインのコツや画面のなかでキャラクターを際立たせるテクニック、テーマごとに気をつけるべきポイントをたっぷりと紹介します。さらに「キャラクター記号学」では、目や髪型、体型、配色などの要素ごとに、描画のバリエーションを網羅。性格表現とキャラクター造形の相関関係を、具体例をとおして知ることができます。ほかに島田フミカネ氏のスペシャルインタビューも収録!! 本書をヒントに、、自分だけのキャラクターづくりを楽しんでください。オリジナリティあふれるキャラクターが生まれたとき、創造の世界はより深く広がっていくでしょう。
■ページ見本
目次
キャラクターデザインの基礎知識
キャラクターとは?
キャラクターづくりの流れ
インタビュー 水野暁一(セガゲームス)
キャラクターデザインのヒント
■SPECIAL INTERVIEW 島田フミカネ
■テーマに合わせたキャラクターデザイン
[CHAPTER.01]ちゃもーい 音楽ユニットのキャラクター
着想/ユニットの感性を具現化する
人物設定1/楽曲のイメージをデザインに反映
人物設定2/描写に深みをもたせる
人物設定3/細部の装飾を考える
イメージスケッチ/キャラクターが語る楽曲の世界
ラフ/背景の情報量を整理する
塗り1/印象的な画面をつくる線の色
塗り2/主役を引き立てる配色
仕上げ/「整形レイヤー」で完成度を高める
・COLUMN MIMI×ミュージックビデオ
・INTERVIEW
[CHAPTER.02]toi8 カードバトルRPGのキャラクター
人物設定1/インスピレーションは愛猫から
人物設定2/戦闘力と性格を表す配色
ラフ/視線で画面のなかへ誘う
下塗り/あどけなさを色で表す
塗り1/触感を意識する
塗り2/画面の情報量をコントロールする
塗り3/キャラクターを際立たせる
効果1/テクスチャでつくる手ざわり
効果2/偶然の変化を生かす
仕上げ/画面の情感を高める
・COLUMN 文字情報から人物を構築する
・INTERVIEW
[CHAPTER.03]つなこ ゲームのキャラクター
人物設定1/変身前の少女
人物設定2/性格を動作に反映する
人物設定3/1度目の変身は大胆に
人物設定4/さらなる進化を遂げた女神
イメージスケッチ/動きのある画面とポージング
ラフ/イメージのブラッシュアップ
作画/顔と仕上げは時間をかけて
塗り1/光と影でつくる立体的な髪
塗り2/吸い込まれるような瞳
仕上げ/レイヤーでつくるいろいろな光
・COLUMN キャラクターを3DCG化する
・INTERVIEW
[CHAPTER.04]うっけ コスプレのためのキャラクター
人物設定1/魔女のファッションデザイナー
人物設定2/性格の見える衣装デザイン
ラフ/主従関係を表す表情とポーズ
塗り1/影はまとめて描画する
塗り2/線に表情をつけてメリハリを
塗り3/小物と背景で魅せる演出
仕上げ/ひとつの絵柄にまとめ上げる
・COLUMN キャラクターの描き分け
・COLUMN 二次元と三次元の往復
・INTERVIEW
[CHAPTER.05]Anmi 実体験をもとにしたキャラクター
着想/アイデアソースは実体験
ラフ/画面全体で人物を表現
人物設定/個性がつまったアイテム
場面設定1/少女をヒロインに変える光
場面設定2/間接的な水の表現
塗り1/水のなかでの浮遊感
塗り2/ブラシを使い分けて質感を出す
仕上げ/太陽光がつくり出す光の空間
・COLUMN 一枚絵から想像を広げる
・INTERVIEW
■キャラクター記号学
目
眉
口
輪郭
肌
髪型
体型
配色
summary 記号を組み合わせたキャラクター
イラストカット作画 Illustrator's Profile
〇制作協力/参考文献
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