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メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG

オガワコウサク チームグリグリ 著
本体 2800円(税別) ※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
発売日 2015-06-02
仕様 B5判/192P
ISBN 978-4-8443-6503-7
人気イラストレーター齋藤将嗣の描く美少女キャラクターをメタセコイアで立体化! 待望のボーン機能を備えたメタセコイア4.4による、モデリングからボーンのセットアップまでを詳説。さらに、MMDでモーションをつくり、Unity5でインタラクティブに仕上げる方法も解説。付属CD-ROMに収録のキャラクター原画・モデルデータ・MMDデータ・Unityプロジェクトファイルを使って、基本から習得できます。 【付属CD-ROM】 Windows対応/参照用のキャラクター原画データ・メタセコイア形式のモデルデータ・MMDデータ・Unityプロジェクトファイルを収録


■ページ見本










目次

原画イラストレーター 齋藤将嗣 プロフィール&ギャラリー

■CHAPTER 1 制作計画
1-1 キャラクター設定とラフ
1-2 設定画とイメージイラスト
1-3 制作手順の検討

■CHAPTER 2 モデリング
2-1 頭部のモデリング
2-2 髪の毛のモデリング
2-3 体のモデリング(ドレス)
2-4 体のモデリング(バトル)

■CHAPTER 3 UV展開とテクスチャ制作
3-1 頭部のUV展開
3-2 ドレスモードのUV展開
3-3 バトルモードのUV展開

■CHAPTER 4 ボーンのセットアップ
4-1 ボーンの設定と編集
4-2 ウエイトの設定と編集

■CHAPTER 5 MMDでモーションの作成
5-1 MMDへの読み込み
5-2 構えモーションの作成
5-3 走りモーションの作成

■CHAPTER 6 Unityで動きを制御
6-1 Unityと周辺環境の準備
6-2 モーションのインポート
6-3 スクリプトで動きを制御
6-4 カメラをマウスで操作
6-5 キャラクターの操作
6-6 プロジェクトの公開

メタセコイア4 デフォルトキーボードショートカット一覧

お詫びと訂正

『メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』

  お詫びと訂正のお知らせ



このたびは、『メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』をお買い求めいただきまして誠にありがとうございます。


以下、本書P28の本文7行目につきまして、内容に誤りがあり、[面張り]コマンドと表示すべきところを[押出]と表示しておりました。
同行の正しい文は、
【め、口にあたる辺を選択して[面張り]コマンドで面にします】
となります。


また、同ページ、図版02の説明文につきましても、同じ理由から、
【[選択]コマンドで口にあたる辺を選択し、[面張り]で押し出して面にします。】
が正しい説明となります。


ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。訂正してお詫びいたします。

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