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Mayaベーシックス アニメーション&セットアップ基礎力育成ブック

伊藤 克洋 著
本体 3400円(税別) ※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
発売日 2018-03-13
仕様 B5判/296P
ISBN 978-4-8443-6743-7
オートデスク認定Learning Maya Transition・Character Animation in Maya公式インストラクターによるMaya入門書『Mayaベーシックス』、待望の下巻が登場!前書に未収録のアニメーションとキャラクターセットアップについて、現場で求められる厳選された知識を、基礎からじっくりと解説しています。Mayaアニメーションの基礎固めに最適な基本書です。シーンファイルはダウンロード提供、底本となる動画のサンプルもダウンロード可能です。

■ページ見本






目次


Chapter 1 カスタマイズ
1 Shelfのカスタマイズ
2 マーキングメニューのカスタマイズ

Chapter 2 アニメーション
1 Preferencesの設定
2 キーフレームアニメーションを作成する
3 Graph Editorでアニメーションを編集する
4 作例:クルマのアニメーション
5 階層アニメーション
6 Playblastを使ってアニメーションを確認する
7 Squashで体積を変えずに変形する
8 モーションの軌跡を編集する
9 Retime(リタイム)ツール
10 作例:太陽と地球と月のアニメーション
11 作例:コーヒーカップのアニメーション
12 モーションパスアニメーション
13 地表に沿ってオブジェクトをアニメーションさせる
14 泳ぐ魚のアニメーション
15 カメラのアニメーション
16 カメラのパスアニメーション
17 Camera and Aimでオブジェクトをカメラが追いかける
18 Camera, Aim, and Up による複雑なカメラコントロール
19 Expressionを使ったアニメーション
20 Driven Keyを使う
21 スナップショットとスウィープを使ったアニメーション

Chapter 3 スケルトン
1 Jointツール
2 Jointツールのオプション
3 Jointの動きをコントロールする
4 キャラクターセットアップ―下半身のセットアップ
5 キャラクターセットアップ―上半身のセットアップ

Chapter 4 スキニング
1 Bind Skinのオプション設定
2 Smooth Skinの編集
3 Influence Object
4 Rigid Bind
5 Rig(リグ)

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