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LightWave 3D教室~モデリング編~Windows&Macintosh

LightWave 3D教室~モデリング編~Windows&Macintosh

ランディング 編著
本体 3800円(税別) ※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
発売日 2001-05-31
仕様 B5変 232*182/384P
ISBN 978-4-8443-5594-6
軽快な操作感とアニメーション作成にも優れた3Dアプリケーションとして人気を誇るLightWave 3D。本書はまったくの初心者を対象に、モデリング機能の基礎から応用までを具体的な作例をもとにわかりやすく、ていねいに解説した、チュートリアルの決定版です。付属CDROMに収録されたレッスン用データを使って、ステップバイステップで読み進めれば、初心者の方でも簡単にLightWave 3Dの基本的な使い方が習得できます。

目次

LightWave 3Dのモデリング機能を、効率よく最短でマスターするためのレッスン。


軽快な操作感とアニメーション作成にも優れた3Dアプリケーションとして人気を誇るLightWave 3D。
本書はまったくの初心者を対象に、モデリング機能の基礎から応用までを具体的な作例をもとにわか
りやすく、ていねいに解説した、チュートリアルの決定版です。付属CD-ROMに収録されたレッスン用
データを使って、ステップバイステップで読み進めれば、初心者の方でも簡単にLightWave 3Dの基本
的な使い方が習得できます。

-------------------------<目次>------------------------------

本書について 3

Introduction レッスンを始める前に 10

『LightWave 3D 教室』について 10
本書を使用する前に 10
プログラムのインストール 10
動作環境について 10
LightWaveについての情報 11
『LightWave 3D 教室』のファイルのコピー 12
環境設定を初期設定に戻す 12
付属CD-ROMについて 14

Lesson 1 LightWave 3Dについて 17

3DCGとは 18
3DCGを理解する 18
3次元空間での作業 19
LightWave 3Dの概要 19
LightWaveとは 19
LightWaveのバージョンについて 19
ポイントとポリゴン 20
ポイントとポリゴン 21
ポリゴンの向き 22
非平面ポリゴン 23
スムージング処理 24
次のレッスンに進みましょう 24

Lesson 2 LightWaveの基本操作 25

レッスンの準備 26
ショートカットキーについて 26
モデラーでのオブジェクトの作成 26
モデラーの起動 26
フォントの選択 26
文字の入力 28
文字の立体化 29
ベベルの設定 30
色・質感編集 33
作成したオブジェクトの保存 35
レイアウトでのシーンの作成 36
オブジェクトの追加 36
レンダリングアングルの設定 36
レンダリング 40
アニメーションの作成 43
キーフレームの設定 43
オブジェクトの動きの編集 45
アニメーションのレンダリング 47
やってみましょう! 49
日本語の入力 49

Lesson 3 LightWaveの作業エリア - モデラー編 51

レッスンの準備 52
ショートカットキーについて 52
モデラーの基本操作 52
モデラーの起動 52
オブジェクトの全表示 55
ビュー表示の切り替え 56
ビューのレンダリングスタイル 57
ビューのスクロール 59
パースペクティブビューでの回転 60
ビューの拡大・縮小~ボタンとショートカットキーを使った拡大・縮小 60
ビューの拡大・縮小~虫眼鏡ツールやズームツールを使った拡大・縮小 61
ビューの中心への移動 63
各ビューの大きさの変更 63
フルスクリーンの切り替え 63
レイヤーボタンの操作 64
レイヤーの選択 65
背景レイヤーの表示 66
前景レイヤーと背景レイヤーの切り替え 66
レイヤー設定の変更 67
レイヤーパネルの操作 67
レイヤーパネルの表示 67
レイヤーの選択 68
レイヤーの表示、非表示の設定 68
レイヤー設定の変更 69
レイヤーの追加 69
ポイントとポリゴンの選択 70
ポイントをドラッグして選択する 70
ポリゴンをドラッグして選択 73
ボリュームで選択 73
オブジェクトの削除 76
状態パネルで選択する 76
セットの作成 79
選択部分の拡大表示 79
連続面の選択 80
選択の拡張・縮小 80
選択の反転 81
非選択部分の非表示/表示と表示の反転 82
基本的な編集ツール 83
移動ツール 83
回転ツール 84
拡大縮小ツール 84
ストレッチ 85
スナップツール 86
数値入力での編集 87
基本オブジェクトの作成 89
プリミティブオブジェクトの作成 89
ポイントの作成 92
曲線の作成 94
ポリゴンの作成 96

Lesson 4 LightWaveの作業エリア-レイアウト編 99

レッスンの準備 100
ショートカットキーについて 100
レイアウトの基本操作 100
レイアウトの起動 100
ビューの種類の切り替え 103
オブジェクトの表示方式の変更 105
ビューポートの視点の変更 107
現在のアイテムを中心に表示する 109
ビューの設定を数値で指定する 109
ビューの設定をリセットする 110
グリッドサイズの変更 110
アイテムの選択 111
アイテムポップアップメニューから選択 111
アイテムを直接クリックして選択 112
シーン編集パネルから選択する 113
アイテムの操作 114
ドラッグして操作する 114
ハンドルでの操作 118
数値入力での操作 120
操作のリセット 120
中心点の設定 121
フレーム 123
アイテムの追加 123
アイテムの親子関係 128
親子関係の設定 128

Lesson 5 地球オブジェクトの作成 133

レッスンの準備 134
ショートカットキーについて 134
コンテントディレクトリの設定 134
地球の作成 135
球体オブジェクトの作成 135
球体オブジェクトの複製 138
オブジェクトの変形 139
サーフェイス名の設定 142
色・質感編集 144
テストレンダリング 148
星の作成 151
星のオブジェクトの作成 151
アイテムの配置 153
アイテムの複製 157
ライトの設定 160
カメラアングルの決定 161
レンズフレア効果の設定 162
ライトの追加 164
シーンの完成 168
背景の設定 168
グロウ効果の設定 169
レンダリング 171
レンダリング設定 171
レンダリング結果の保存 173

Lesson 6 オブジェクトの作成 177

レッスンの準備 178
ショートカットキーについて 178
コンテントディレクトリの設定 178
モニタの作成 179
ポリゴンの作成 179
ポイントの編集 184
押し出し 187
モニタ前面の作成 188
モニタ背面の作成 195
モニタ底部の作成 199
モニタ台の作成 202
ブーリアンを使ったオブジェクトの結合 205
サーフェイス名の設定 206
オブジェクトの完成 207
マウスの作成 209
基本形状の作成 209
ポリゴンの細分化 209
オブジェクトの変形 211
マウス本体の完成 215
コード部分の作成 217
キーボードの作成 221
オブジェクトを整列して複製する 221
ポリゴンを切り抜く 222
レンダリング 226
オブジェクトの配置 226
VIPER 227
色・質感編集 228
シーンの完成 230
レンダリング 231

Lesson 7 テーブル上のオブジェクトの作成 233

レッスンの準備 234
ショートカットキーについて 234
コンテントディレクトリの設定 234
ワイングラスの作成 235
ワイングラスの曲線の作成 235
ポイントの追加 236
ポイントの整列 238
回転体の作成 238
サーフェイスの設定 239
グラス内部の作成 239
ワインの作成 240
ワイングラスのサーフェイス設定 244
ワインボトルの作成 245
ワインボトルの曲線の作成 245
ワインボトルのサーフェイスの設定 247
ワインボトルのサーフェイス設定 249
フルーツセットの作成 252
皿の作成 252
皿のサーフェイスの設定 254
リンゴの作成 256
バナナの作成 260
フルーツセットの完成 266
レンダリング 268
オブジェクトの配置 268
シーンの完成 270
やってみましょう! 272

Lesson 8 海中のシーンの作成 273

レッスンの準備 274
ショートカットキーについて 274
コンテントディレクトリの設定 274
イルカのオブジェクトの作成 275
背景画像の読み込み 275
イルカ全体の骨組みの作成 277
背びれ部分の骨組みの作成 280
胸びれ、尾びれ部分の骨組みの作成 283
胸びれ、尾びれの下半分の骨組みの作成 285
骨組みの完成 286
スプラインパッチの作成 287
ポリゴンメッシュの結合 294
イルカのボディのペイント 295
オブジェクトの完成 297
海底の作成 300
シーンの作成 301
アイテムの配置 301
変位マッピング 303
背景 304
フォグ 305
ライトの設定 307

Lesson 9 キャラクターの作成 311

レッスンの準備 312
ショートカットキーについて 312
コンテントディレクトリの設定 312
ペンギンの作成 313
基となる基本形状の作成 313
基本形状の編集 315
足の作成 316
腕(羽)の作成 322
くちばしの作成 325
目の作成と顔の成形 329
オブジェクトの仕上げの成形 332
サーフェイス設定 334
サブパッチオブジェクトのレンダリング 337
背景オブジェクトの作成 339
海面の作成 339
流氷の作成 340
シーンの作成 343
アイテムの配置 343
海面の作成 345
空の作成 346
ライトの設定 348
やってみましょう! 350

Appendix 付録 353

モデラーのカスタマイズ 354
モデラーの各機能 358
モデラーの主なプラグイン 370
使用したレイアウトプラグイン 374

索引 377

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