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Shade超絶ディテール全書

Shade超絶ディテール全書

Ray-Hori、沖乃ワタヤ 等
本体 1980円(税別) ※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
発売日 2005-01-26
仕様 A4変 277*209/144P
ISBN 978-4-8443-5789-6
トップクリエイターによる3D CGソフト「Shade」のディテール表現・質感表現を紹介した解説書です。いまや3DCGソフトの表現ステージは、自由でイメージ先行の表現からリアリティを追求した表現へと移行しつつあります。そこで要求されるのはテクスチャのつくり込みやライティングの設定といった、微細なソフト操作・設定の技術。本書ではこうした要望にこたえるべく、Shadeのトップクリエイターが豊富な図版と作例で最新の表現テクニックを徹底的に解説します。また、付録のCD-ROMには作例で紹介したShade形状データをほぼ収録。次の表現ステージに進みたい3DCGクリエイターに最適な1冊です。

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目次

Shade超絶ディテール全書


■1章 形状・モデリング機能で質感を表現

稜線の丸め処理で物体のリアルさを追求
IllustratorデータをShadeで活用する Rey.Hori ほか


■2章 リアルな質感表現を追求

マッピングでつくるさまざまな金属の表現
素材のもつ特性を理解したプロダクツ表現 米谷芳彦 ほか



■3章 ライティング・カメラ・背景で質感を追求
シーンを効果的に魅せる光と影の演出
魚眼レンズ効果を使った迫力ある視覚演出 オオクボトシアキ ほか



■4章 各種機能を駆使して質感とリアリティを追求

ラジオシティによるリアルなインテリア表現
フォトリアルに見せるインテリアの表現手法 日比隆志 ほか


■5章 作例制作からマスターするShadeオリジナルテクニック

フォトリアルな車の走行シーンの演出
ソフト間の連携を生かして建築パースを制作する 渡辺祐志 ほか

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