本書は、3d studio maxの初~中級のユーザーを対象に、maxの基本的な使い方とモデリングからアニメーションまでの3DCG作品制作の一連の流れを解説する入門書です。ステップバイステップ方式の解説と付属CDROMに収録されたサンプル素材を使用して、一つの短いアニメーションを作成しながら、maxの基本的な機能と使い方を学ぶことができます。本書はプロのデザイナー、アートディレクター、アニメーター、そしてデザイン教育者の視点から書かれており、機能だけでなく、実践に即した3DCG映像制作の考え方も学ぶことができます。本書をお使いになれば、初心者でも短期間でmaxの基礎をマスターすることができるでしょう。
目次
3d studio maxを学ぶための、いちばんやさしい教科書!
本書は、3d studio maxの初~中級のユーザーを対象に、maxの基本的な使い方とモデリングから アニメーションまでの3DCG作品制作の一連の流れを解説する入門書です。ステップバイステップ 方式の解説と付属CD-ROMに収録されたサンプル素材を使用して、一つの短いアニメーションを作成 しながら、maxの基本的な機能と使い方を学ぶことができます。本書はプロのデザイナー、アート ディレクター、アニメーター、そしてデザイン教育者の視点から書かれており、機能だけでなく、 実践に即した3DCG映像制作の考え方も学ぶことができます。本書をお使いになれば、初心者でも 短期間でmaxの基礎をマスターすることができるでしょう。
■本書について 11 はじめに 12 3D Studio MAX 3.1について 12 本書の対象読者 13 本書の使い方 13 本書の内容 14 付属CD-ROMについて 16 演習ファイル 16 試用版プラグイン 17
Lesson 1 3D Studio MAX 3.1のセットアップ 19 3D Studio MAX 3.1の最小要件 20 3D Studio MAXのインストール 21 MAXのCD-ROM 21 ハードウェアロックの取り付け 25 MAXのオーソライゼーションと設定 26 MAXのオーソライゼーション 26 MAXビデオドライバのセットアップとトラブルシューティング 30
Lesson 2 3D Studio MAX 3.1の概要 35 3次元で考える 36 原点 36 X、Y、Z軸と座標 37 測定単位 39 ビューとビューポートの座標軸 39 3D Studio MAX 3.1インターフェイスの概要 43 3D Studio MAXの基本ツールを理解する 45 MAXモデリング 46 MAXの要素 47 マテリアルとテクスチャの設計 48 ライト 51 カメラ 52 アニメーション 52 レンダリング 53 演習:ナビゲーションの基本 55 MAXワークスペース内でオブジェクトを作成する 55 ビューポートの表示モードを変更する 59 ビューポートナビゲーションコントロール 61 ショートカットキー 64 アセットを表示する 65 3D Studio MAXのヘルプ機能 69 まとめ 71 ワークフロー 71 失敗を恐れず実験してみよう 72