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UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード

UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード

池和田 有輔 著/時村 良平 著
本体 2600円(税別) ※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
発売日 2015-03-06
仕様 B5判/192P
ISBN 978-4-8443-6485-6
Unity 4.6でついに搭載された、待望の公式GUIツール「uGUI(Unity UI)」の基礎から応用例まで解説した決定版バイブル! プリセットを活用したUI構築の方法から、各コンポーネントの具体的な扱い方、そして実際にゲームUIを設計・実装する際に求められる専門的なノウハウまで、現役開発者だからこそわかる視点で詳細に解説! uGUIについて知識ゼロのエンジニアから、実践レベルの知識を求める現場のプログラマまで、幅広くご活用いただけます。 掲載スクリプトはすべて、現場でのニーズが高いC#。RectTransform、Canvasなど、全コンポーネントの日本語リファレンスを収録しているため、日常的な開発作業にも役立ちます。 なお、本書の内容は、Unity 4.6.2に加え、開発者向けに提供されているUnity 5(beta20)で検証済みです。

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■ページ見本










目次

はじめに
本書の構成
サンプルデータについて
著者プロフィール

■Chapter 1 GUI制作ツールとしてのUnity
1-01 uGUI(Unity UI)の概要
1-02 NGUIとuGUI
1-03 環境にあわせて変化するUIを作るために

■Chapter 2 uGUIでUIデザイン 基礎編
2-01 基本となる2DのUIを作ってみよう
2-02 UIを配置する
2-03 アンカーの設定
2-04 イベントの設定
2-05 アニメーションと拡張スクリプトの利用
2-06 3D空間上にUIを表示してみよう

■Chapter 3 uGUIリファレンス
3-01 RectTransformコンポーネント
3-02 Canvasと関連コンポーネント
3-03 表示のためのさまざまなコンポーネント
3-04 インタラクティブ処理のためのコンポーネント
3-05 自動レイアウトのためのコンポーネント
3-06 イベントシステム関連のコンポーネント
3-07 uGUIのスクリプトの書き方
3-08 アニメーションを実装する

■Chapter 4 uGUIによるゲーム制作
4-01 この章で制作するゲームの概要
4-02 uGUIの描画順を理解しよう
4-03 多層構造の画面のタッチ入力
4-04 ボタンのフィードバック
4-05 敵キャラクターのライフの演出
4-06 ダメージエフェクトの演出
4-07 メッセージボード
4-08 アチーブメント一覧画面

■Chapter 5 UI制作に便利な8大アセット&ソフトウエア
5-01 宴(Unity Text Adventure Game Engine)
5-02 iTween
5-03 TextMesh Pro
5-04 Listbox
5-05 Energy Bar Toolkit
5-06 Easy Masking Transition
5-07 Colorful
5-08 Glyph Designer/BMFont

さくいん

ダウンロードデータ

UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード

サンプルデータダウンロード



このたびは、『UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード』をご購入いただきまして、誠にありがとうございます。以下に、本書のChapter2、Chapter4の解説で使用したサンプルデータを用意しましたので、参考としてご利用ください。


UnityGameUI_SampleData.zip(6.28MB)



【サンプルデータの内容について】


以下の記事のプロジェクトデータを収録しています。


□Chapter2フォルダ以下
→□Basicフォルダ
 Chapter2-01 基本となる2DのUIを作ってみよう
→□DragAndDropフォルダ
 Chapter2-05 アニメーションと拡張スクリプトの利用
→□WorldSpaceフォルダ
 Chapter2-06 3D空間上にUIを表示してみよう


□Chapter4フォルダ
 Chapter4-01~08 ルーレットゲーム


【ダウンロードにあたってのご注意】


ダウンロードファイルは、ZIP形式で圧縮されています。圧縮ファイルを解凍してご利用ください。


解凍したフォルダー内には、本書を読み進める際に参考にしていただける参考データが収録されています。フォルダー内に「はじめにお読みください.txt」が同梱されていますので、ご利用の前に必ずお読みください。


※サンプルデータは本書をお読みいただく際に、参照用として利用いただけるものです。その他の用途、配布は一切禁止します。


※サンプルデータのファイルを実行したことによる結果については、著者、ソフトウェア製作者及び株式会社エムディエヌコーポレーションは、一切の責任をおいかねます。お客様の責任においてご利用ください。



【特設サイトについて】


本書の刊行を記念して、著者の池和田有輔、時村良平 両氏が特設サイトを運営しています。

特設サイトでは、サンプルデータのダウンロードに留まらず、本書で制作したゲームをWebブラウザ上でプレイすることや、書籍に関する追加情報の公開もしています。ぜひアクセスしてください。


特設サイト http://uiunity.com/

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