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『イラストレーター、CGデザイナーのための 人体の教室』発売

『イラストレーター、CGデザイナーのための 人体の教室』発売



各位

2013年6月25日
株式会社エムディエヌコーポレーション


今、もっともわかりやすい美術解剖学の本が完成しました!
『イラストレーター、CGデザイナーのための 人体の教室』発売


インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『イラストレーター、CGデザイナーのための 人体の教室』を発売しました。

『イラストレーター、CGデザイナーのための 人体の教室』
http://www.mdn.co.jp/di/book/3213203005/


人物、あるいはその動きを描画する際に、より魅力的で人間味溢れる表現を実現するには、人体のメカニズムを理解することが大変有効です。骨や筋肉の仕組みを知り、どのように動き、機能するかを理解することで、立体的で動きのある描画が可能になるのです。本書は、人体を構成する骨や筋肉の構造、動きの仕組みを美術解剖学の側面から、最新のCGを使ったわかりやすい図解と解説でまとめています。1章「全身」では、体全体の構造や機能について、外観や筋肉、骨格を図解し、2章「部位の形状」では、「頭部」「胸部」「腹部」「腰部」「脚」「腕」に分けて細かく図解し、その特徴を解説します。3章「ポーズ」では、基本動作と日常生活の動きにわけ、動きによって筋肉や骨がどのように動作し、見た目にどう影響を及ぼすかを解説します。人物とモノが絡んだときに体がどのように変化するかが理解でき、イラストレーターやCGデザイナーはもちろん、アニメやゲーム、漫画を描く際にも大変役立つ一冊です。また、「骨格モデルデータ(obj形式)のダウンロード」特典があり、3Dアプリケーションに加え、Photoshop CS6 Extendedなどで読み込み可能です。


【目次】
■Chapter 1
[全身]
■Chapter 2
[部位の形状]
頭部、胸部、腕、腹部、腰部、脚
■Chapter 3
[基本動作]
立つ、疲れ、座る、歩く、上がる、降りる、持ち上げる、引っ張る、押す、走る、横になる、倒れる、つかむ
[日常生活]
読む、飲む、ドアを開ける・閉じる、服を着る・脱ぐ、電話する、食べる、鞄を持つ
[感情]
笑う、怒る、泣く、考える、無表情な顔
[意識]
内面の差異、性差、習性、習慣


【仕様】
飯島貴志 著
B5変型判/224P/オールカラー/骨格モデルデータダウンロード特典
定価 3,360円(3,200円+税)
ISBN 978-4-8443-6351-4


【株式会社エムディエヌコーポレーション】
株式会社エムディエヌコーポレーションは、雑誌・書籍・イベントを通して、グラフィックデザイン、およびWebデザインのノウハウと可能性を伝える事業を展開しています。デザインとグラフィックの総合情報誌『MdN』をはじめ、多数のデザイン関連書籍を発行しています。
URL:http://www.MdN.co.jp/

【インプレスグループ】
株式会社インプレスホールディングス(本社:東京都千代田区、代表取締役:関本彰大、証券コード:東証1部9479)を持株会社とするメディアグループ。「IT」「音楽」「デザイン」「山岳・自然」「モバイルサービス」を主要テーマに専門性の高いコンテンツ+サービスを提供するメディア事業を展開しています。
URL:http://impress.jp/

【この件に関するお問い合わせ先】
株式会社エムディエヌコーポレーション
E-mail:info@MdN.co.jp
URL:http://www.MdN.co.jp/