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プログラミング
プログラミング入門
ActionScript 3.0 基本が身につくケーススタディ
ActionScript 3.0 基本が身につくケーススタディ
駒場元彦 著
定価 3,080円
(本体 2,800円+税10%)
※電子書籍の価格は各販売ストアにてご確認ください。
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ヨドバシ.com
発売日
:
2010-01-22
仕様
:
B5判/256pP
ISBN
:
978-4-8443-6090-2
内容紹介
目次
ダウンロードデータ
お問い合せ
ActionScriptを使ってFlashコンテンツを制作するということは、「プログラムを組む」ということです。より華やかで楽しいアクションを組み込みたいのであれば、プログラミングの基本を理解しておくことは必須です。 本書では、まずはプログラム言語としてのActionScriptを基礎から丁寧に解説。さらに多彩で実践的なケーススタディもひとつずつ詳細に紹介していきます。ActionScriptを使いこなせるようになるために、本書で基礎体力を養いましょう。
→サンプルデータのダウンロードはこちら
■ページ見本
目次
Chapter 1 ようこそ、ActionScriptの世界へ
Section 01 ActionScript を知ろう
Chapter 2 ActionScriptの基本を身体で覚える
Section 01 計算をしてみよう
Section 02 文字列を表示してみよう
Section 03 計算プログラムを作ってみよう
Section 04 文字列プログラムを作ってみよう
Section 05 条件ごとに処理を変えてみよう
Section 06 繰り返し計算をしてみよう
Section 07 関数を利用してみよう
Section 08 この章のまとめ
Chapter 3 ActionScriptでFlashを動かす
Section 01 ムービークリップを動かしてみよう
Section 02 オブジェクトについて理解しよう
Section 03 アニメーションを操作してみよう
Section 04 文字列を表示してみよう
Section 05 配列クラスを使ってみよう
Section 06 オブジェクトクラスを使ってみよう
Chapter 4 はじめてのFlashアプリケーションを作る
Section 01 構想を練る
Section 02 基本となる動きを実装する
Section 03 マウスのイベントでプログラムを動かす
Section 04 カウントダウン終了後のアニメーション
Section 05 Flash らしい見た目にする
Chapter 5 インタラクティブに遊ぼう
Section 01 オブジェクト指向を意識してムービークリップを作ろう
Section 02 ゲームプログラミングにチャレンジ
Section 03 カスタムクラスを利用しよう
ダウンロードデータ
『ActionScript 3.0 基本が身につくケーススタディ』
サンプルデータダウンロード
このたびは、『ActionScript 3.0 基本が身につくケーススタディ』をお買い上げいただきまして、誠にありがとうございます。
以下に本書の解説で使用したサンプルデータを用意しましたのでご利用ください。
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as3_sample.zip
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■ダウンロードにあたってのご注意■
ダウンロードファイルは、ZIP形式で圧縮されています。
Windows、Macintoshそれぞれの解凍ソフトを使って圧縮ファイルを解凍してください。
解凍したフォルダ内には、「readme.txt」と各チャプターのフォルダが収録されています。各チャプターのフォルダには.flaファイル、.asファイル、画像ファイル等が収録されています。
※サンプルデータは、本書の解説内容をご理解いただくために、ご自身で試される場合にのみ使用できる参照用データです。その他の用途での使用や配布などは一切できませんので、あらかじめご了承ください。
※サンプルデータの著作権は制作者に帰属します。
※サンプルデータを実行した結果については、著者および株式会社エムディエヌコーポレーションは一切の責任を負いかねます。お客様の責任においてご利用ください。
※本書に掲載されているソースコードのコメントや改行位置は、紙面掲載用として加工していることがあります。サンプルデータとは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
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