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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
正誤情報


このたびは、『Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門』をご購入いただきまして、誠にありがとうございます。以下、本書掲載内容に誤りと不足がありました。ここに訂正してお詫び申し上げます。

○P69 コード2-08 下から11行目
(誤)currentOrb = 10; →(正)currentOrb = MAX_ORB;

○P144 コード3-13 10行目
(誤)for (int i = 0; i < MAX_ORB; i++) { →(正)for (int i = 0; i < currentOrb; i++) {

○P163 コード4-08 下から12行目のソース内コメント
(誤)時間におるオーブ自動生成 → (正)時間によるオーブ自動生成

○P203 コード5-06 6行目
(誤)Physics2D.Linecast (transform.position - (transform.right * 0.3f),

(正)Physics2D.Linecast (transform.position + (transform.right * 0.3f),

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